В робототехнике очень много математики! - Вращения объектов - Траектории движения - Моделирование динамики - Локализация в 3D пространстве
Одна из лучших книг, где все понятно рассказывается, но правда в разрезе gamedev'а:
"Essential Mathematics for Games and Interactive Applications"
За авторством **James M. Van Verth и Lars M. Bishop
**
Надеюсь вам она поможет не меньше 🙂
#книги